Bisita Inmertsiboak 

 Gizarte Digitalak gune naturalak, 
 ondarezkoak, industrialak… 
 sentitzeko eta bizitzeko multimedia 
 kontaeren bidez sortutako Bisita 
 Inmertsiboko esperientziak 
 eskatzen ditu. 

 Zentzumenetara jotzen duten bisita 
 inmertsiboak, bai leku, produktu, eta 
 bestelako arloen DNA modu erakargarri 
 eta emozionalean isldatzen dituztenak.

 Bisita Inmertsiboak 

 Gizarte Digitalak gune naturalak, 
 ondarezkoak, industrialak… 
 sentitzeko eta bizitzeko multimedia 
 kontaeren bidez sortutako Bisita 
 Inmertsiboko esperientziak 
 eskatzen ditu. 

 Zentzumenetara jotzen duten bisita 
 inmertsiboak, bai leku, produktu, eta 
 bestelako arloen DNA modu erakargarri 
 eta emozionalean isldatzen dituztenak.

“Digitalizazioaren” kontzeptua eremu eta sektore guztietara hedatu da. Pandemian, administrazioek, enpresek, museoek eta abarrek komunikazio-bide berriak sortzeko beharra sentitu zuten, beren publikoekiko harremana berreskuratzeko.

Eta, aldi berean, bere eguneroko errealitatea planteamendu disruptiboekin (bere ekimenak, espazioak, instalazioak…) objektu, obra edo produktu bakoitzaren atzean dauden intrahistorioak “gizarte digitalaren” eskaerekin eta artea, ondarea, ekosistema kulturalak, ekonomikoak… bizitzeko eta esperimentatzeko beste modu batzuk eskatzen dituzten segmentuekin lerrokatuta helarazteko irrika.

Digitalizazio horren alderdietako bat espazioak edo objektuak irudikatzeko modu berriak sartzean egituratu da. Errealitate Birtuala, Errealitate Areagotua eta Metaversoa ingurune birtual batean espazioak edo esperientziak “birsortzen” edo “berrinterpretatzen” dituzten proposamenak dira, non agertokiak berreraikitzen diren (batez ere 3D simulazioekin).

Baina espazioaren eta objektuaren irudikapen fidagarria lortu nahi dugunean, argazkigintza aukera naturala da. Izan ere, inguratzen gaituen errealitatea (espazioak, barruko edo kanpoko eraikinak) edo objektuak/produktuak irudikatzeko euskarririk onena da.

Argazki horiei HDren eta 360º-ko panoramikaren ezaugarriak gehitzen zaizkie, murgiltze agertoki horiek birsortzeko oinarri gisa.

Baina esperientzia sentsorial hori ez da osatuko ekosistema horien eskaintzari, edukiei eta ezaugarriei balioa emango dien narratibarik gabe. Kontakizuna da sentipenen, emozioen eta murgiltze esperientzia horrekiko atxikimenduen gakoa.

Teknologiak eta argazki-irudiek Markako espazio horietan barneratzen gaituzte, eta narratibek (multimediak) historian biltzen eta murgiltzen gaituzte. Elkarrekin Marca esperientzia berriak eskaintzen dizkigute.

Metaphran mota guztietako espazioetarako murgiltze bisiten proiektuak garatzen ditugu.

Esaiguzu eta adibideak erakutsiko dizkizugu.

 Komunikazio teknika eraginkorrak 
 ezartzea funtsezkoa da beti; 
 izan ere, digitalizazioak berak 
 bakarrik, ez du eragiten gure 
 Markarekiko atxikimendua sortzen 
 duen alderdi emozional hori. 

 Zentzumenak, emozioak… 
 zentzumenetara jotzen dituzten 
 esperientziak Bisita 
 Inmertsiboen oinarriak dira.

 Murgiltze Bisitez balia daitezkeen sektoreak 

Murgiltze Bisiten onuradun izan daitezkeen sektore eta esparru batzuk:

Ondarea: Museoak eta ondare-zentroak. Espazioak, objektuak eta hondoak.
Ekosistema natural edo geografiko zabalak: lurralde-konplexutasuna eta lotutako errealitateak.
Merkataritza: Espazioa & Produktuak
Industria: Espazioak, Eskuliburuak, Katalogoak, Instalazioak…
Eta abar.

Hausnartu

Proiektuaren irismena mugatzea. Aukeratu ondo zer espazio, objektu eta produkturen gainean eraiki behar den esperientzia. Ez gehiago erakusteagatik edo hartzeagatik, erabakitzaileagoa izaten ari zara.

Fokalizatu

Eraiki istorio bat: Narratibak berebiziko garrantzia du. Espazioetan/objektuetan/funtsetan... modu interaktiboan ibiltzea, deskubritzea eta sakontzea urperatzearen parte da. Eta, batez ere, kontakizunak zu biltzeko eta hunkitzeko duen gaitasuna.

Egikaritu eta neurtu

Erabilerraztasuna: Saia zaitez proiektua edozein gailutatik eskura izaten: mahaigaineko ordenagailua, tableta, smartphonea, VR betaurrekoak... Eta bisitak eremuka neurtzen ditu, indartzeko eta zuzentzeko.